На школе кураторов изучили использование приемов геймифкации

Как вовлечь студентов в жизнь вуза без принуждения? Ответ нашли на очередной встрече Школы кураторов, которая реализуется при грантовой поддержке Росмолодёжи. Спикером выступила Дарья Скрябина, кандидат педагогических наук, доцент.

Тема лекции: «Геймификация в работе куратора: приемы и кейсы».

На Школе говорили о том, как превратить рутинные задачи в увлекательный процесс. Вместе со слушателями разобрали:

- Чем педагогическая игра отличается от развлечения,
- Кто из отечественных учёных создавал теорию игровых технологий (вспомнили Азарова, Букатова, Газмана и Шмакова),
- Модели геймификации,
- Типы игроков в группе: кто такие «манчкины» и «исследователи», и как находить подход к каждому,
- И главное — готовые кейсы и примеры рейтингов для внедрения в работу со студентами.

Участники разобрали конкретные сценарии использования геймификации в общежитиях, в чатах потоков и при подготовке мероприятий.

Напомним, занятия в Школе кураторов и тьюторов проходят в рамках реализации гранта Росмолодёжи «Призвание – наставник». Проект направлен на системное повышение компетенций наставников студенческих групп. Впереди – новые встречи, новые темы и новые инструменты, которые помогут сделать воспитательную работу в вузе не просто эффективной, но и по-настоящему увлекательной.


16 Февраль 2026 - 15:16:50